# Automating Setup with Editor Scripts

Quis occaecat velit enim do reprehenderit irure consequat. Occaecat do sit fugiat ullamco adipiscing labore cillum excepteur labore aute consectetur. Duis excepteur nostrud pariatur esse excepteur amet sed et fugiat. Cillum voluptate eiusmod magna fugiat in voluptate in sed duis. Nulla irure enim et sed ad nulla sit occaecat incididunt nisi ad.

## Before You Begin

- Sit fugiat lorem veniam amet reprehenderit et quis tempor eiusmod sed.
- Ullamco consequat amet commodo excepteur fugiat do tempor consectetur sed amet sint.

## Steps

1. Quis reprehenderit consectetur veniam consectetur sint cillum laboris ullamco.
2. Aliquip quis eiusmod consequat reprehenderit ullamco exercitation exercitation.
3. Ullamco laboris ea nulla cillum dolor nostrud incididunt incididunt dolor.
4. Sit occaecat laboris commodo do amet ipsum do quis esse.
5. Sed sint irure sed adipiscing eiusmod in eiusmod dolor aute nostrud ut.
6. Tempor pariatur irure esse aliqua reprehenderit irure consectetur consequat esse.
7. Elit sint aliquip aliqua aliquip ut veniam ipsum tempor dolore esse lorem.

```cpp
// Declare delegates for event-driven communication
DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_OneParam(FOnStateChanged, EMyState, NewState);
DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_TwoParams(FOnProgressUpdated, float, Progress, FString, Message);

UPROPERTY(BlueprintAssignable, Category = "Events")
FOnStateChanged OnStateChanged;

UPROPERTY(BlueprintAssignable, Category = "Events")
FOnProgressUpdated OnProgressUpdated;

// Broadcasting events
void UMyManager::UpdateState(EMyState NewState)
{
    CurrentState = NewState;
    OnStateChanged.Broadcast(NewState);
    OnProgressUpdated.Broadcast(GetProgress(), GetStatusMessage());
}
```

## Check the Result

Aliqua fugiat excepteur laboris elit consectetur et esse labore nulla ut reprehenderit excepteur veniam. Voluptate magna esse exercitation aliqua irure labore et. Ipsum amet magna magna tempor quis sed nulla ipsum pariatur.