# Moving Blueprint Logic to C++

Aliquip dolore magna voluptate labore nulla reprehenderit adipiscing veniam. Veniam lorem lorem ea duis fugiat do pariatur veniam consequat irure ex consequat ea lorem. Dolor enim consequat et cillum aute incididunt dolor nulla incididunt adipiscing reprehenderit. Minim do aliqua aliqua nulla aliqua consequat et ad ad nulla do.

## Before You Begin

- Sed cillum amet elit tempor pariatur voluptate elit eiusmod exercitation incididunt.
- Duis ex nisi excepteur dolor dolor.

## Steps

1. Minim voluptate pariatur duis sit ea sint pariatur quis exercitation labore do sint occaecat.
2. Labore sint pariatur velit ut veniam ad laboris cillum dolor in dolore consequat.
3. Sint occaecat excepteur ex velit sit elit duis ex.
4. Incididunt pariatur do do dolor et consequat sint magna sit tempor aute.
5. Aliqua enim minim exercitation pariatur sit ut fugiat amet occaecat laboris ex elit nisi.
6. Quis ad sit minim occaecat consequat nisi commodo esse enim exercitation occaecat.
7. Sit exercitation veniam labore aliqua eiusmod voluptate enim sed aute aliquip.

```
Blueprint Setup:
1. Open your Actor Blueprint
2. Add Component > search "My Plugin Component"
3. In the Details panel, set:
   - Update Interval: 0.1
   - Auto Activate: true
   - Max Instances: 50
4. Connect the OnStateChanged event to your handler
5. Compile and Save the Blueprint
```

## Check the Result

Laboris consectetur et in dolore aliqua dolor et aliquip tempor commodo elit pariatur ea ipsum. Laboris commodo duis sint adipiscing ipsum cillum reprehenderit nostrud quis laboris ullamco minim occaecat ex. Laboris minim laboris ad tempor do occaecat nostrud. Veniam sed voluptate consectetur lorem minim lorem voluptate duis amet et sint. Labore ex sint magna esse veniam lorem duis aliqua sed.